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 ~*Fiche technique d'un Samurai*~

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AuteurMessage
Minamoto Rei
~ Ex-Lieutenant de la Dixième Division | Vizard Solitaire ~
Minamoto Rei


Gémeaux Dragon
Messages : 34
Date d'inscription : 08/04/2008
Age : 35
Localisation : Vas savoir u_u

Feuille de personnage
Nom du Pouvoir [ Zanpakutôh , Libération , ect .. ]: IrukaKuroi « Shuryou IrukaKuroi ! »
Niveau:
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Expérience:
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MessageSujet: ~*Fiche technique d'un Samurai*~   ~*Fiche technique d'un Samurai*~ Icon_minitimeDim 13 Avr - 11:33

~*récapitulatif*~


Nom : Minamoto
Prénom : Rei
Genre : Vizard
Grade : Solitaire, Ex lieutenant de la dixième division

~*Spécial Vizard*~


Description du Masque : Le masque de Rei, reste quelque chose de fin, protégeant tout le devant de la tête, et tout comme celui de Shinji, se repose sur le sommet du crâne. D’ailleurs sur le haut de celui-ci, on peut voir une pique, ressemblant à la nageoire dorsal d’un dauphin. Enfin, le masque est blanc, décoré de rayure bleuté, entourant les yeux…

Nom du Zanpakutôh : IrukaKuroi soit littéralement Dauphin noir
Descritions Forme Scéllé : Le Zanpakuto tire son pouvoir de la vitesse et de la précision, sans pour autant y mettre la force. En mode « normal », l’arme prend la forme d’un long Katana, à la lame argenté. Son manche prend une agréable couleur bleuté, et décoré par un petit dauphin argenté, pendant au bout d’une petite ficelle bleu. La garde est ronde, de couleur noir, et gravé de petite vague, alors que le fourreau, prend la même teinte bleu, décoré de petite dauphin d’or.
IrukaKuroi apparaît sous la forme d'un dauphin de couleur noir, et protégé par une armure en couleur or. Il est assez expressif, et discute souvent avec son partenaire de tout et de rien, lorsque le Vizard flâne au soleil…

Spoiler:

Shikai : Pour activer le shikai, on doit dire : « Shuryou IrukaKuroi ! » Soit littéralement Chasse Dauphin noir. A ce moment la, le simple katana laissera une deuxième lame apparaître de l’autre coté du manche, alors que la garde disparaîtra. Le manche sera couvert d’un bon cuir noir. Deux rubans cyan, assez long, viendront s’attacher au deux extrémités du manche, et s’enrouleront autour des lames, lorsque le véritable pouvoir de l’arme sera enclenché. En faites, ses rubans représente l’élément eau. Quand l'utilisateur les actives, vous ne pourrez voir qu’un filet d’eau, tournoyant autour des lames. La technique est simple, chaque coup rapide, étirera ces filets d’eau. A noter qu’il peut étirer un coté, ou les deux en même temps. Ces filet fonctionneront un peu comme des fouets, rapide et précis, mais peut puissant, puisqu’ils sont fait d’eau. Et l’utilisateur ne pourra faire que 4 attaques en suivant, avant que le filet ne revienne s’enrouler normalement autour de la lame. Enfin u_u.
Par contre l’utilisateur aime utiliser son arme comme une espèce de toupie tranchante, faisant tournoyer les deux lames tout en fonçant sur l’adversaire, ou pour parer une quelconque attaque. Enfin, comme tout bon Zanpakuto, il à des faiblesses, et le siens se trouve derrière l’utilisateur, mais au niveau des talons d’Achille. Un Zanpakuto électrique est aussi mal vu u_u… Mais ça reste aussi basé sur la puissance de Reiatsu u_u.

Bankai : Pour l’activer, notre ami doit bien sûre, dire Bankai. Mais généralement, ce mot est souvent suivit par un « Hitasu Kokuou Iruka » Soit Plonge roi Dauphin. L’arme disparaît dans sa totalité, tombant en poussière… ou devrais-je dire en gouttelette d’eau. Cette eau vient donc flotter autour de l‘utilisateur, et prend exactement trois forme différente, reposant sur trois type d’attaque ou de défense, et donc sur trois niveau de puissance.

Le premier niveau n’est que pure offensif. En faites, les gouttelettes commenceront à tournoyer lentement, accélérant à chaque seconde qui passe… AU final, cela prendra la forme d’une espèce de monstre marin au corps d’eau et au croc de glace. Deux type d’attaques peuvent être mise en place. La première étant Kiba Iruka, soit Les crocs du dauphin. Vous aurez deviné, il s’agit donc d’une morsure de glace, qui n’a pas vraiment d’effet après u_u. Juste des blessures. Le dragon peut aussi foncer sur l’adversaire, et l’expédier plus loin par la force de l’eau.

Le deuxième niveau, ne serra que pure défense… Les gouttelettes d’eaux viendront former un immense mur, mélangeant eau et reiatsu,. Son nom ? Yoroi Iruka, soit l’armure du dauphin. Bon, je crois que j’ai pas vraiment d’autre truc à expliquer pour celui-la ^^
Le dernier niveau, reposera aussi sur l’offensif. Plus difficile à sortir par contre. En faites, les gouttelettes d’eau se mêleront au vent formé par la libération de reiatsu. Le tout, formera une immense tornade, qui ira souffler l’adversaire. Celui-ci prendra le nom de Tatsumaki Tenbatsu, soit châtiment de la tornade divine (ou plutôt quelque chose qui y ressemble u_u)

~*Et pour finir*~


Techniques : En faites, Rei n’étant pas un grand fan de Kido, il ne maîtrise que les sort compris entre 1 et 30. Cependant, quand il les utilises, c’est plutôt très rare et utilisé « intelligemment ». Enfin, Ce qui est sûre par contre, c’est qu’il maîtrise à présent de Shunpo, avec autant d’année d’entraînement derrière… Il lui arrive souvent, par contre, de jouer avec les Cero lorsqu’il à libéré son masque, mais ne cherche vraiment pas à réussir à sortir d’autre truc comme le Bala, le gran rei cero, ou d’autre sort de Kido, un Rei ça ne jure pratiquement que sur son Zanpakuto u_u.

Ps: Donc en revenant au Bankai, si tant de monde se contredise (pas tant que ça en faites ^^') Je peux faire un Test rp de 150 lignes non ?

Edit by Vergil : Il y a une quéstion je répond *0*

Réglement a écrit:
Obtention du Bankai :

¤ Pour obtenir votre Bankai, vous devez être au niveau 14 minimum et faire un RP de 150 LIGNES ou vous apprendrez votre Bankai et le maîtriserez. De plus, après avoir effectué ce RP, il vous faudra la validation d'un admin.

Tout à fait =D

Donc je suppose que le test Rp est un Rp solo a l'endroit ou tu apprend a maîtriser ton Bankai =D

Sur ce, Bonne chance pour le faire !
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